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辽宁快乐12选5秘籍:動漫潮涌 扮裝者秀出個性與風采

辽宁快乐12大小走势 www.iiziu.com 2019-06-02 20:11:01來源:自貢網分享到

□ 記者 蔣周德

動漫是動畫和漫畫兩種相似藝術形式的簡稱。“90后”“00后”們,大都是看著影視動畫片和漫畫圖書長大的。他們中的一些人,對動漫影視、圖書、電子游戲及其衍生的商品非常喜愛,甚至以虛擬角色為偶像,癡迷Cosplay(動漫真人秀)。在我市,Cosplayer(扮裝者)青睞者數以千計,他們樂活在虛擬角色中。

動漫真人秀不斷上演

從沱江大橋到后街、西湖邊、大轉盤……一群青少年身著五顏六色的奇裝異服,有的把自己打扮成兔女郎,更多的是把自己裝扮成大型網絡游戲《王者榮耀》中的貂蟬、甄姬、安其拉等,吸引了路人、店家及其顧客的目光,更是引來一大批各角色“粉絲”的追捧。這是2017年10月1至5日,富順縣西城名都樓盤開盤邀請某動漫社組織開展的一次大型Cosplay活動。扮裝者一路上或是高舉著該樓盤的促銷廣告牌,或是向路人散發該樓盤DM單,賺足了眼球。

Cosplay是英文Costume Play的簡略寫法,是指利用服裝、飾品、道具及化裝品等,扮演動漫影視、電子游戲中的虛擬角色。玩osplay的人則是Cosplayer。玩動漫真人秀,在自貢起于本世紀初。那時,一群動漫愛好者成立了紅動漫社,他們除了癡迷觀看動漫影視、讀動漫圖書、打電子游戲(“戲”中都是動漫人物)外,還競相購買動漫影像制品、服飾、文具,后來一個勁兒地玩起了動漫真人秀,至2010年就與興大數碼廣場、人人樂購物廣場、自貢國際恐龍燈會指揮部等聯袂進行過10多次表演。

隨著動漫社團及扮裝者增多,大型動漫真人秀活動不斷在鹽都上演。

2011年4月16日,以“心隨夢動、漫舞鹽都”為主題的“自貢蘇寧電器首屆動漫節”活動在東方廣場舉行,來自我市及內江、宜賓等地上千名愛好者,表演了動漫影視、游戲中的片段,演唱了其中的主題歌、插曲,將觀眾帶入一個夢幻而多彩的動漫世界。

2013年11月16日,“自貢首屆萬人動漫狂歡節”在恒大綠洲房產項目所在地舉行,扮裝者陪前來游玩的孩子們玩耍,不時應人們的要求,擺出俏皮可愛的造型,同他們合影……

2016年1月30、31日,富順縣瑞祥商貿城,連續兩天舉行動漫真人秀。

2016年8月19日,自流井區五星街德廣通訊商家舉辦漫威英雄大集會,匯集了數十名扮裝者。

2017年1月14日,華商國際城舉辦新年動漫節,讓扮裝者“甜蜜溫暖的約會”。

2018年7月3日,自貢夢幻海螺灣開業慶典儀式上,舉辦了“令人耳目一新”的動漫節……

與此同時,大型動漫同人祭亦爭先恐后登場。2013年1月3日,“自貢首屆動漫同人祭”在檀木林體育場舉行,近千名動漫愛好者,裝扮成大刀鎧甲斗士、羅紗油紙傘美女等,讓觀眾宛如置身于動漫世界。半年后的9月28日,又在南湖體育中心舉行了規模更為宏大的第二屆動漫同人祭。2014年2月14日,一場匯聚了自貢以及宜賓、瀘州、內江、成都等周邊城市眾多動漫愛好者的同人祭,在檀木林體育場舉行。2018年2月13日,自貢嵐楓mpcc新年同人祭又在檀木林體育場舉行……據介紹,同人祭活動具有廟會、產品交易會的一些特點,除了表演動漫真人秀外,還有動漫愛好者之間的自由交流,有相關影像制品、服飾、文具等商品交易。

虛擬偶像是心中的榜樣

“我市目前有嵐楓動漫社、LAMP動漫社、咩咩動漫社等30多個動漫社團,成員2000多人。”貢嶼動漫社負責人“崽兒”介紹說。“崽兒”曾是西秦會館論壇動漫板塊的版主、自貢COSQQ群的群主、自貢COS貼吧創建人。

25歲的“崽兒”自小喜歡看動畫片。2010年,他在東方廣場看到西秦會館論壇組織開展動漫真人秀活動,覺得饒有情趣,便加入了一個社團。一年后,他組建了一段時間內自貢最大、最活躍的動漫社——貢嶼動漫社,并建立了相關貼吧、QQ群。

通過“崽兒”引薦,記者零距離接觸了多位扮裝者,他們普遍認為,虛擬世界可以與現實接軌。

“我不否認一些人接觸動漫是逃避現實,或純粹是好玩。但是,很多動漫作品,是通過故事教愛好者如何努力奮斗。”21歲的大學生“青夢瑩蓮”說,動漫雖是一個虛擬世界,大部分情節都脫離現實,但能夠與現實世界連接起來。“如果遇上喜歡的角色,會像角色一樣努力去完善自己。”“青夢瑩蓮”說,虛擬偶像會是永遠的榜樣,因為他們不會有醉駕、吸毒、逃稅等負面新聞。

扮裝者普遍認為,虛擬世界與現實接軌還表現在可以提高各方面的能力。

“要開展一場動漫真人秀,前期需要做大量工作。”“崽兒”介紹說,大的動漫社都分工細致,設置有COS部(動漫真人秀活動部)、編輯部、道具部、美工部、后勤部、藝術部、文案部、化妝部等。

“對扮裝者來說,扮裝是一種興趣,與運動、音樂、畫畫、戲劇等同樣有較強的專業性。外行人或許認為,扮裝只是隨便佩戴假發、穿著指定服飾便行,但事實上十分講究。扮裝已流行多年,現在發展得愈來愈專業,動漫迷對扮裝的要求愈來愈高,甚至到了‘吹毛求疵’的地步,造型顏色稍與原角色有出入,就會被角色的‘粉絲’責備把角色演壞了、‘不夠愛’那偶像。”

已經參加工作的“格子”,小時候就喜歡看動畫片。2005年,她讀初二年級時,從家里剛買的電腦上看到日本動漫片《亂馬二分之一》,后來又在電視上看到了國產動漫片《熊貓豆》等。“格子”入迷后,訂閱了《動漫周刊》《知音漫客》等雜志。她讀高一時,學校有個動漫社團,在慶祝“五四”青年節聯歡會上,她參加了社團表演的一個節目《動漫走秀》,由此開始了她的動漫真人秀活動。如今,她的動漫服裝都是她根據喜歡的動漫人物圖片,自己購買布料、剪裁、縫紉而成的。“格子”認為,參加動漫真人秀,不僅可以鍛煉自己的膽量,還培養了制作道具、裁剪、縫紉,及化妝、表演、音響調式等技藝。

“飛龍”已經27歲,加入動漫社團8年來,他學會了化妝、造型等手藝。在大型活動中,他會和相同志趣的人一起穿著動漫服裝,進行打斗、翻跟頭等表演。

青少年迷戀  家長反對

“青少年只要不瘋狂迷戀,家長就不必憂慮。”教師劉玲丹分析認為,動漫及動漫真人秀熱的產生有四大原因。

一是唯美主義的審美追求。動漫形象緊跟時代潮流,唯美主義的俊男靚女、精靈古怪的小可愛、秋波流溢的眼睛、瀑布般的長發、華美精致的服裝,清新明麗的環境,這些設計都符合現代的流行審美觀念,使青少年在動漫中感受時代的氣息。動漫獨具特色的畫風、優美的畫面感,以及引人入勝的情節,也是其吸引青少年的重要因素。

二是動漫人物大都個性叛逆、不拘一格,能滿足青少年尤其是處在叛逆期的少年,渴望顛覆刻板生活的心理需求。在荒誕離奇的動漫世界里,他們可以做在現實世界里不能做或不敢做的事情,壓抑的情感得以復原,緊張的心情得到放松。

三是讀圖時代對快餐文化的需求。在讀圖時代,越來越多的人需求的是簡單、明了的快餐文化。動漫將抽象概念通過視覺化的方式表現出來,正體現了快餐文化的特點:不需深入思考,只需感官刺激。

四是商業化炒作的推波助瀾。青少年是一個龐大的消費群體,動漫尤其是由動漫衍生的系列產品存在著巨大的市場空間,引得一個個精明的商家追逐這一市場。青少年喜歡標新立異、追趕時髦,商家投其所好,開發出相關的服飾、文具等大批新款物品,甚至主辦各類的動漫真人秀表演、比賽等,使得動漫真人秀成為伴隨部分青少年成長的文化娛樂方式。

盡管動漫迷們都表示,玩動漫真人秀緩解了學習或生活壓力,給自己帶來了快樂,豐富了課余生活,還從中學到了不少東西,但是,其夸張的裝扮和肢體語言,還是令絕大多數家長明確表示堅決反對。他們普遍認為玩動漫真人秀沒意思,更怕孩子太過癡迷而影響學習,甚至正常的生活。(圖片來自網絡)